segunda-feira, 11 de abril de 2016
Minions
Minions são criaturas pequenas, amarelo pill-like que existiram desde o início do tempo, evoluindo a partir de organismos unicelulares em seres que têm apenas um propósito: servir mestres mais desprezíveis da história. Após acidentalmente destruindo todos os seus mestres, incluindo um T. Rex, um homem das cavernas, um faraó egípcio, Drácula, e Napoleão, eles decidem isolar-se do mundo e iniciar uma nova civilização em uma caverna de neve . Em 1968, a falta de um mestre os leva à depressão, causando Minion Kevin para expor para encontrar um novo mestre.Ele é acompanhado por Minions Stuart (que inadvertidamente foi seleccionada) e Bob (devido à falta de voluntários).Os Minions chegar a Nova York, onde eles aprendem que Villain-Con durante sua estadia na fantasia de uma convenção vilão onde supervilões de todo o mundo reúnem-se, era para ser realizada em Orlando, Florida. Eles conseguem pegar uma carona para Orlando, onde coincidentemente, os Nelsons que os levaram eram criminosos dirigem para Villain-Con também. Depois de se encontrar vários supervilões, eles se tornam os capangas para Scarlet Overkill , primeiro supervilão feminina do mundo Scarlet leva os Minions para sua residência em Londres, onde ela instrui os Minions para roubar Coroa de Santo Eduardo para ela, ameaçando executá-los se eles falharem. Com a ajuda do marido de Scarlet Herb 'armas s, os Minions quebrar com sucesso para a Torre de Londres, no entanto a coroa já foi entregue à rainha Elizabeth II ' palácio s. Os Minions roubar a coroa da carruagem da Rainha, destruindo-o no processo, enquanto perseguido pela polícia. No processo, Bob terras acidente na espada mítica na pedra, onde ele puxa a espada Excalibur com facilidade para se defender. Elizabeth é então removido do trono e Bob é coroado como o novo rei do Reino Unido e é levado para o Palácio de Buckingham .Convencido de que eles são traidores, enfrenta escarlate e tentativas de matar os Minions, então ela deseja sua vingança. Simultaneamente, o resto dos Minions na caverna encontrar alguns Yetis . Os Minions começar a trabalhar para o líder dos Yetis, mas mais uma vez executá-lo por acidente por um pedaço de gelo que cai em sua cabeça, fazendo com que os Yetis restantes para perseguir os Minions com raiva. Os Minions viajar ao redor do mundo, finalmente desembarque na Grã-Bretanha.Rei Bob finalmente abdica em favor de Scarlet, no entanto, em última análise Scarlet trai os Minions, trancando-os no calabouço do palácio onde estão a ser torturado por Herb, embora esta sai pela culatra, devido às suas formas e habilidades incomuns. Quando Herb vai para assistir a coroação de sua esposa, os Minions escapar da caverna através de um esgoto, com a intenção de se desculpar com Scarlet.Na Abadia de Westminster , os Minions acidentalmente interromper a coroação de Scarlet, desapertando um lustre, que cai e esmaga Scarlet antes que ela pudesse ser coroado. Ordens Escarlate os participantes da Coroação, alguns dos quais são super-vilões, para executar os Minions. Stuart e Bob são capturados enquanto Kevin esconde em um bar, onde ele encontra Elizabeth trabalhando lá. Depois de saber que Scarlet vai executar Stuart e Bob, Kevin invade o laboratório de Herb, onde ele desencadeia uma máquina que o transforma em um gigante e destrói a residência Overkill.Kevin resgata seus companheiros de execução como o exército de Minions chegar em Londres. Scarlet é distraído pelo exército de Minions e Kevin bate-la, no entanto, o supervilão tenta escapar com Herb usando seu vestido de Rocket . Antes de fugir, Kevin é capaz de agarrar seu foguete que, aparentemente matando ela e Herb e encolhendo Kevin de volta ao seu tamanho original.Elizabeth é mais uma vez coroada Rainha do Reino Unido e, na frente de uma multidão, apresenta Bob, Stuart, e Kevin com suas recompensas, cada um sendo dada uma pequena coroa, uma guitarra elétrica (mais tarde substituído por um globo de neve) e um cavaleiro, respectivamente . Scarlet é subitamente revelada por estar vivo e arranca coroa da rainha com Herb, mas ela é interrompida por um jovem Felonius Gru . Os Minions ver Gru como seu novo chefe potencial e correr atrás dele, a criação do enredo para Despicable Me .
sábado, 9 de abril de 2016
AS RELIQUIAS DA MORTE
Era uma vez três irmãos que caminhavam por uma estrada solitária e sinuosa ao crepúsculo, a certa altura, os irmãos chegaram a um rio demasiado fundo para passar a pé e demasiado perigoso para atravessar a nado. Contudo, esses irmãos eram exímios em artes magicas, por isso limitaram-se a agitar as varinhas e fizeram aparecer uma ponte sobre as aguas traiçoeiras. Iam a meio desta quando encontraram o caminho bloqueado por uma figura encapuzada. E a Morte falou-lhes. Estava zangada por ter sido defraudada em três novas vítimas, pois normalmente os viajantes afogavam-se no rio. Mas a Morte era astuta. Fingiu felicitar os três irmãos pela sua magia e disse que cada um deles havia ganho um prémio por ter sido suficientemente esperto para a evitar. E assim, o irmão mais velho, que era um homem combativo, pediu uma varinha mais poderosa que todas as que existissem: uma varinha que vencera a Morte! Portanto a Morte foi até um velho sabugueiro na margem do rio, moldou uma varinha de um ramo tombado e deu-a ao irmão mais velho. Depois, o segundo irmão, que era um homem arrogante, decidiu que queria humilhar ainda mais a Morte e pediu o poder de trazer outros de volta da Morte. Então a Morte pegou numa pedra da margem do rio e deu-a ao segundo irmão, dizendo-lhe que a pedra teria o poder de fazer regressar os mortos. E depois a Morte perguntou ao terceiro irmão, o mais jovem, do que gostaria ele. O irmão mais novo era o mais humilde e também o mais sensato dos irmãos, e não confiava na Morte. Por isso, pediu qualquer coisa que lhe permitisse sair daquele local sem ser seguido pela Morte. E esta, muito contrariada, entregou-lhe o seu próprio Manto de Invisibilidade. Depois a Morte afastou-se e permitiu que os três irmãos prosseguissem o seu caminho, e eles assim fizeram, falando com espanto a aventura que tinham vivido, e admirando os presentes da Morte.A seu tempo, os irmãos separaram-se, seguindo cada um o seu destino.O primeiro irmão continuou a viajar durante uma semana ou mais e, ao chegar a uma vila distante, foi procurar um outro feiticeiro com quem tinha desavenças. Naturalmente, com a Varinha do Sabugueiro como arma, não podia deixar de vencer o duelo que se seguiu. Abandonando o inimigo morto estendido no chão, o irmão mais velho dirigiu-se a uma estalagem onde se gabou, alto e bom som, da poderosa varinha que arrancara à própria Morte, e que o tornava invencível.Nessa mesma noite, outro feiticeiro aproximou-se silenciosamente do irmão mais velho, que se achava estendido na sua cama, encharcando em vinho. O ladrão roubou a varinha e, à cautela, cortou o pescoço ao irmão mais velho.Assim a Morte levou consigo o irmão mais velho. Entretanto, o segundo irmão viajara para sua casa, onde vivia sozinho. Aí, pegou na pedra que tinha o poder de fazer regressar os mortos, e fê-la girar três vezes na mão. Para seu espanto e satisfação, a figura da rapariga que em tempos esperava desposar, antes da sua morte prematura, apareceu imediatamente diante dele.No entanto, ela estava triste e fria, separada dele como que por um véu. Embora tivesse voltado ao mundo mortal, não pertencia verdadeiramente ali, e sofria. Por fim o segundo irmão louco de saudades não mitigadas, suicidou-se para se juntar verdadeiramente com ela. E assim a Morte levou consigo o segundo irmão. Mas embora procurasse durante muitos anos o terceiro irmão, a Morte nunca conseguiu encontra-lo. Só ao atingir uma idade provecta é que o irmão mais novo tirou finalmente o manto de invisibilidade e deu ao seu filho. E então acolheu a Morte como uma velha amiga, e foi com ela satisfeito e, como iguais, abandonaram esta vida.A seu tempo, os irmãos separaram-se, seguindo cada um o seu destino.O primeiro irmão continuou a viajar durante uma semana ou mais e, ao chegar a uma vila distante, foi procurar um outro feiticeiro com quem tinha desavenças. Naturalmente, com a Varinha do Sabugueiro como arma, não podia deixar de vencer o duelo que se seguiu. Abandonando o inimigo morto estendido no chão, o irmão mais velho dirigiu-se a uma estalagem onde se gabou, alto e bom som, da poderosa varinha que arrancara à própria Morte, e que o tornava invencível.Nessa mesma noite, outro feiticeiro aproximou-se silenciosamente do irmão mais velho, que se achava estendido na sua cama, encharcando em vinho. O ladrão roubou a varinha e, à cautela, cortou o pescoço ao irmão mais velho.Assim a Morte levou consigo o irmão mais velho. Entretanto, o segundo irmão viajara para sua casa, onde vivia sozinho. Aí, pegou na pedra que tinha o poder de fazer regressar os mortos, e fê-la girar três vezes na mão. Para seu espanto e satisfação, a figura da rapariga que em tempos esperava desposar, antes da sua morte prematura, apareceu imediatamente diante dele.No entanto, ela estava triste e fria, separada dele como que por um véu. Embora tivesse voltado ao mundo mortal, não pertencia verdadeiramente ali, e sofria. Por fim o segundo irmão louco de saudades não mitigadas, suicidou-se para se juntar verdadeiramente com ela. E assim a Morte levou consigo o segundo irmão. Mas embora procurasse durante muitos anos o terceiro irmão, a Morte nunca conseguiu encontra-lo. Só ao atingir uma idade provecta é que o irmão mais novo tirou finalmente o manto de invisibilidade e deu ao seu filho. E então acolheu a Morte como uma velha amiga, e foi com ela satisfeito e, como iguais, abandonaram esta vida.
quinta-feira, 7 de abril de 2016
Anime
Anime, animê ou animé em japonês: アニメ, é um estilo de animação que na maioria das vezes é produzida no Japão. A palavra é a pronúncia abreviada de "animação" em japonês, onde esse termo se refere a qualquer animação. Para os ocidentais a palavra se refere as animações oriundas do Japão. A origem da palavra é controversa, podendo vir da palavra inglesa animation ("animação") ou da palavra francesa animé ("animado"), versão defendida por pesquisadores como Frederik L Schodt[3] e Alfons Moliné.[4] Ao contrário do que muitos pensam, o animê não é um género, mas um meio, e no Japão produzem-se filmes animados com conteúdos variados, dentro de todos os géneros possíveis e imagináveis (comédia, terror, drama, ficção científica, etc.).Uma boa parte dos animes possui sua versão em mangá, os quadrinhos japoneses. Os animes e os mangás se destacam principalmente por seus olhos geralmente muito grandes, muito bem definidos, redondos ou rasgados, cheios de brilho e muitas vezes com cores chamativas, para que, desta forma, possam conferir mais emoção aos seus personagens. Animes podem ter o formato de séries para a televisão, filmes ou home video (OVAs e OADs) ou via internet (ONAs).A indústria de anime consiste em mais de 430 estúdios de produção, incluindo grandes nomes como o Studio Ghibli, Gainax e Toei Animation. Os animes atingem a maioria das vendas de DVD e tem sido um sucesso internacional após a ascensão de dublagens em exibições televisionadas. Este aumento da popularidade internacional resultou em produções não-japoneses usando o estilo de arte do anime, mas essas obras têm sido definidos como Animação influenciada por animês,tanto por fãs e quanto pela industria.
quarta-feira, 6 de abril de 2016
OTAKU FOREVER
EI SE VOCÊ TA GOSTANDO DESSE TIPO DE POST VAI TER MUITO MAIS ANIMES,GAMES ETC,SEGUE NO BLOG DA UM CURTI NA MINHA PAGINA DO FACEBOOK E ME ADICIONA AI VOCÊ VAI PODER CONVERSAR COM MIGO OBRIGADO.
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Mangá
Mangá é o nome dado às histórias em quadrinhos de origem japonesa. A palavra surgiu da junção de dois vocábulos: “man” (involuntário) e “gá” (desenho, imagem). Ou seja, mangá significa literalmente “desenhos involuntários”. Embora as primeiras manifestações dos quadrinhos japoneses datem ainda do século XI, com caricaturas cômicas de animais chamadas “chôjûngiga”, foram necessários 600 anos para que o termo “mangá” efetivamente surgisse.
Foi em 1814 que o pintor Katsuhika Hokusai lançou o primeiro encadernado contendo uma coleção de histórias com desenhos sequências. A série, que teve 15 volumes, foi batizada de “Hokusai Mangá”. A partir daí os quadrinhos japoneses passaram a ser chamados de “mangás”, no entanto, essa denominação seria consolidada somente no Japão pós- Segunda Guerra, já nos anos 1950, com as obras de Osamu Tezuka.
terça-feira, 5 de abril de 2016
Otome
Otome é uma expressão de origem japonesa que significa literalmente"donzela" ou "moça virgem", "delicada", "senhorita" (menina educada e comportada). Em alguns casos, dependendo do contexto, a palavra otome também pode significar "princesa".
No entanto, em muitos países do ocidente - incluindo o Brasil - a palavra otome ganhou um significado bastante diferente do original. A expressão é tomada como o feminino de otaku, ou seja, meninas que são fãs de animês e mangás (desenhos animados e revistas em quadrinho japoneses) ou da cultura pop japonesa em geral.
Mas, a relação entre a palavra otome e os otakus no Ocidente possui uma justificativa lógica. Em Tóquio, no Japão, existe uma rua chamada "Otome Road", com várias lojas e produtos destinados aos otakus de animês e mangás, sendo frequentada predominantemente por meninas. As jovens otakus vão à Otome Road em busca de Yaois (uma categoria de animês e mangás que apresenta no enredo relações homossexuais entre os seus protagonistas, predominantemente formado por homens). Por causa do grande número de meninas otakus que frequentam a Otome Road, o termo começou a ser associado para diferenciar os fãs de animês e mangás do sexo masculino e do feminino. No entanto, esta diferenciação só é utilizada, erroneamente, no Ocidente.
segunda-feira, 4 de abril de 2016
Otaku
O termo otaku (おたく/オタク?) é popularmente utilizada no Japão como um sinônimo para amador e se aplica a qualquer tópico ou campo ("música otaku", "artes marciais otaku", "cozinha de otaku", etc.). Fora do Japão, usado especialmente para os fãs de um determinado tipo de cultura popular japonesa, especialmente anime mangá e cosplay.
Otaku é derivado de um termo usado para descrever uma casa ou família (お宅, otaku) e que também é usado como um honorífico pronome de segunda pessoa. Ele apareceu no registro coloquial moderno na década de 1980. Sobre o anime Macross (1982), o termo é usado pelo personagem Lynn Minmay como pronomes honoríficos. Alguns animadores como Haruhiko Mikimoto e Shōji Kawamori usou o termo entre si como pronome de segunda pessoa honorífico no final da década de 1970.
Outras fontes afirmam que o termo vem de algumas obras do autor de ficção científica Motoko Arai. Em seu livro errado sobre Japão, Peter Carey entrevista com o escritor, artista e cronista Yuka Minakawa. Na entrevista, ele revela que Arai usou a palavra em seus romances, como o pronome da segunda pessoa, e os leitores adotou o termo.
Um subconjunto da otaku são o Akiba-kei so-called, que gasta muito tempo no bairro de Akihabara em Tóquio e principalmente obcecados por anime e jogos de vídeo, a tal ponto que girar todos os seu ritmo de vida em torno dessas atividades.
Outro caso especial são otakus fãs dos ídolos, também chamados Wotas, que estão presentes nas ações dos ídolos de calçada que cantando e dançando nas ruas de Akihabara, bem como organizações de massa, como os concertos de Olá Idol! Projeto e até mesmo em concertos de Seiyū Idol. Eles geralmente são dispostos em fãs do clube e durante as apresentações ou fora concertos realizados exercícios para apoiar os ídolos, pulando, batendo palmas e gritando com movimentos coordenados, algo que tem sido chamado Wotagei e é uma evolução do Ouendan que desde a década de 1970, o Okkake Idol praticaram para apoiar os ídolos.
Há também um grupo de otaku escassos, no entanto, o chamado Mekay. Estes são chamados, uma vez que o nome original japonês é um insulto; Atualmente é utilizado para designar um estudioso ou pesquisador do fenômeno mangá/anime Além disso é a denominação dada aos fãs que estudam intransigentemente a cultura otaku e seus expoentes, biografias de artistas de mangá ou produtores que produziram a grande série cinematográfica relacionados com animação japonesa ou mesmo pesquisadores de tudo relacionado à história do anime, mangás, videogames, cosplay (pessoas que se vestem como personagens de mangá, anime, jogos de vídeo ou filmes), etc.
Otaku é derivado de um termo usado para descrever uma casa ou família (お宅, otaku) e que também é usado como um honorífico pronome de segunda pessoa. Ele apareceu no registro coloquial moderno na década de 1980. Sobre o anime Macross (1982), o termo é usado pelo personagem Lynn Minmay como pronomes honoríficos. Alguns animadores como Haruhiko Mikimoto e Shōji Kawamori usou o termo entre si como pronome de segunda pessoa honorífico no final da década de 1970.
Outras fontes afirmam que o termo vem de algumas obras do autor de ficção científica Motoko Arai. Em seu livro errado sobre Japão, Peter Carey entrevista com o escritor, artista e cronista Yuka Minakawa. Na entrevista, ele revela que Arai usou a palavra em seus romances, como o pronome da segunda pessoa, e os leitores adotou o termo.
Um subconjunto da otaku são o Akiba-kei so-called, que gasta muito tempo no bairro de Akihabara em Tóquio e principalmente obcecados por anime e jogos de vídeo, a tal ponto que girar todos os seu ritmo de vida em torno dessas atividades.
Outro caso especial são otakus fãs dos ídolos, também chamados Wotas, que estão presentes nas ações dos ídolos de calçada que cantando e dançando nas ruas de Akihabara, bem como organizações de massa, como os concertos de Olá Idol! Projeto e até mesmo em concertos de Seiyū Idol. Eles geralmente são dispostos em fãs do clube e durante as apresentações ou fora concertos realizados exercícios para apoiar os ídolos, pulando, batendo palmas e gritando com movimentos coordenados, algo que tem sido chamado Wotagei e é uma evolução do Ouendan que desde a década de 1970, o Okkake Idol praticaram para apoiar os ídolos.
Há também um grupo de otaku escassos, no entanto, o chamado Mekay. Estes são chamados, uma vez que o nome original japonês é um insulto; Atualmente é utilizado para designar um estudioso ou pesquisador do fenômeno mangá/anime Além disso é a denominação dada aos fãs que estudam intransigentemente a cultura otaku e seus expoentes, biografias de artistas de mangá ou produtores que produziram a grande série cinematográfica relacionados com animação japonesa ou mesmo pesquisadores de tudo relacionado à história do anime, mangás, videogames, cosplay (pessoas que se vestem como personagens de mangá, anime, jogos de vídeo ou filmes), etc.
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